Mists of Pandaria – Géographie – Le Val de l’Éternel Printemps

Val de l’Éternel Printemps

Dernière zone de la Pandarie et zone centrale de ce continent, le val de l’Éternel Printemps était le repère des Mogus. Vestige des Titans, cette zone nous révèle les sept bassins de pouvoirs secrets, qui sont dotés de très grands pouvoirs et qui auront une très grande importance dans l’histoire à laquelle nous assisterons.

Val de l'Eternel Printemps

Cette zone magnifique, abrite des statues géantes de mogus. Elle baigne également dans une lumière étrange, donnant à la zone une teinte pastel zen et reposante. Lire la suite

Mists of Pandaria – Géographie – Les terres de l’Angoisse

Terres des mantides, situées au sud du désert de Tanglong, les terres de l’angoisse sont elles aussi bordées par un mur protégeant les autres contrées. Le Sha de la peur a pris le contrôle de ces terres et les a transformées en un désert de marécages et de terres brûlées. Nous devrons donc nous frayer un chemin à travers ce rude environnement pour enfin arriver au repaire de la reine des mantides et y déloger la source qui corrompt ces terres.

Représentation d'un Sha diffusé à la Blizzcon 2011.

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Mists of Pandaria – Géographie – Les étendues sauvage de Krasarang

Plage de Krasarang

Au sud de la Pandarie, une zone dénommée les étendues sauvages de Krasarang, est recouverte d’une jungle dense abritant d’anciennes ruines ainsi que des petites îles. Les mogus, anciennes créatures maléfiques contrôlant la Pandarie avant d’être renversés par les Pandarens, vivaient ici cachés par les brumes. Maintenant que celles-ci se dissipent, ils cherchent à reprendre contact avec leurs anciens alliés afin de reconquérir leur empire perdu. Au fil de nos aventures dans cette zone côtière, nous aurons l’occasion de rencontrer des Sauroks. Ces hommes lézards créés et asservis par les mogus eux-mêmes, ont vus quelques uns de leurs congénères s’échapper et établir des campemnts dans ces étendues sauvages.

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Mists of Pandaria – Géographie – Désert de Tanglong, terre aride

Désert Tanglong, Mantides (Concept art)

Le Press Tour ne nous a malheureusement pas appris grand chose sur cette zone de Pandarie. Nous savons donc que ce désert sera …. désert :p. Sinon pour plus d’informations, nous savons que cette zone sera séparée des autres (qui elles sont verdoyantes) par un énorme mur (similaire à la muraille de Chine peut être?). Cette défense a sûrement été érigée pour éviter la propagation des voraces mantides, sorte d’insectes géants. Ces derniers ont donc dévorés tous ce qui se trouvait dans cette zone, la rendant plus ou moins stérile et laissant un paysage lunaire à nos pauvres yeux.

Désert de Tanglong

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Mists of Pandaria – Géographie – Le sommet Kun-Laï

Sommet Kun-Laï, Grumelots

La zone du somment Kun-Laï, située au nord de la Pandarie, est divisée en deux sous-zone indépendante. Les joueurs pourront commencer par l’une comme l’autre des deux zones, mais il n’a pas été dit si les deux parties devront obligatoirement être faîte. La partie nord de cette zone est enneigé, rude et hostile. Les grumelots, petits être poilus proches des gnomes, sont une race créé par les mogus que nous pourront découvrir dans les auteurs du Sommet Kun-Laï. Ces êtres seront vos sherpas. Ils vous serviront de guides dans ces montagnes et pourront porter des charges importantes comparés à leur poids.

Sommet Kun-Laï, Yaungols

Au sud de la zone, le climat deviens beaucoup plus doux et des couleurs plus chaleureuse font leur apparition. Lire la suite

Mists of Pandaria – Géographie – Vallée des Quatres Vents, terre agricole

La vallée des quatres vents est une zone fertile, parsemée de collines verdoyantes, qui est propice à l’agriculture des pandarens. Ces derniers, fins gourmets et cuisiniers invétérés, cultivent et stockent leur nourriture dans cette zone qui est un peu le grenier de la Pandarie.

Vallée des Quatres Vents

Les panadarens membre de la faction des « artisants » y seront présents et vous permettront de créer et gérer votre ferme. Cette dernière évoluera au fil de quêtes journalières pour gagner en importance. Chaque jour, un nouveau fermier vous donnera une quête différente. Lire la suite

Mists of Pandaria – Géographie – La Forêt de Jade, végétation luxuriante

La forêt de Jade, zone de départ pour la Horde et pour l’Alliance du nouveau continent, vous sera dévoilée dès vos premier pas sur la Pandarie. Cette zone, à la végétation foisonnante, sera l’occasion pour vous d’essayer de convaincre les habitants de rejoindre votre faction et non l’opposé. Vous y serez décrit comme des aventuriers et non comme membre d’une force d’incursion. Les allianceux auront comme but de rallier les Jinyus, sortes d’hommes poissons à leur cause, tandis que les membres de la Horde tenteront de s’attirer les faveurs des Hozen, sortes de singes belliqueux. Forcément, vous ne serez pas surpris d’apprendre que les Jinyus et les Hozens sont des ennemis, ce qui amènera sûrement les hordeux à défendre leurs alliés contre des escortes d’allianceux et inversement.

Temple du Serpent de Jade

La forêt de Jade contiendra également le premier donjon qui sera accessible (certainement dès le level 85) et qui se nommera « Le temple du serpent de jade ». Lire la suite