Wow 4.3 – Ame du Dragon – Yor’Sahj l’Insomniaque Strat

Présentation :

« Depuis le chute du bastion du Crépuscule, Yor’sahj l’Insomniaque a été le bras droit d’Aile de mort, permettant au Destructeur de libérer de leurs prisons souterraines des cohortes de Sans-visages. Avec cette armée inépuisable au pouvoir incommensurable, Yor’sahj a l’intention de récolter la récompense pour ses loyaux services rendus.« 

Yor’Sajh, la sans visage, sera votre deuxième défi de l’Ame des dragons. Ce combat ne devrait pas vous poser de soucis trop longtemps. Une fois la valse du raid comprise, rien ne devrait vous empêcher de vous défaire de ce boss.

Capacités :

  • Eclair de Vide : Yor’Sajh foudroie sa cible principale d’énergie ténébreuse, lui infligeant 90 000 points de dégâts d’ombre puis 5 000 points de dégâts d’ombre toutes les 2 secondes. Cet effet est cumulable.
  • Appel du Sang de Shu’ma : Yor’SAhj fait appel à la puissance de Shu’ma pour invoquer trois globules de son sang de couleurs différentes. Ces globules se dirige lentement vers Yor’Sahj et lui confère des bonus temporaire s’ils l’atteignent.

Je vais donc par la suite vous mettre les différents globules existants et les effets de ces derniers si ils touchent Yor’Sahj. La façon de procédé sera expliqué par la suite.

  • Globule Jaune : L’eclair du vide de Yor’Sahj inflige désormais 36 000 points de dégâts d’ombre à toutes les cibles proches au lieu d’une. Yor’Sahj utilise ses techniques deux fois plus souvent et augmente sa vitesse d’attaque de 50%.
  • Globule Bleu : Yor’Sahj invoque un vide de man (une boule bleue qui se balade toute seule). Ce dernier draine tout le mana de chaque caster et healer et le conserve. Détruire le vide de mana permet de rendre à parts égales l’ensemble du mana drainé à tous les joueurs dans les 30 mètres autour de la boule.
  • Globule Rouge : Yor’Sahj enflamme le sang de trois joueurs aléatoires, infligeant de base 35 000 points de dégâts de feu. Plus la cible est éloigné, plus les dégâts sont importants.
  • Globule Noir : Des Oubliés, créatures attaquant aléatoirement un joueur dans le raid et ne pouvant être tankée, sortent du sol et attaquent les joueurs.
  • Globule Vert : De l’acide digestif est périodiquement secrété par la paroi stomacale infligeant 60 000 points de dégâts de Nature à un joueur ainsi que ses alliés à moins de 4 mètres autour de lui.
  • Globule Violet : La corruption profonde de Yor’Sahj se propage sur chacun des joueurs. Tous les 5 soins ou effet d’absorption lancés sur un joueur, une détonation inflige 50 000 points de dégâts d’ombre à tous les joueurs.

L’ordre des limons !

La partie la plus importante de ce combat est la sélection du limon à taper. En effet chaque limon à un effet particulier, mais seulement un des trois limons peut être tué. A ce moment les deux autres deviendron invulnérable et le raid devra subir leurs effets.

Je vous donne donc un ordre de priorité de focus (qui n’est pas universel car il peut dépendre de la compo du raid) pour les limons :

Violet > Vert > Jaune > Bleu

Cette ordre veut dire, si la compo de limons invoqués contient un limon violet on le focus. Sinon, si il y a un vert on le focus. Sinon, si il y a un jaune on le focus et enfin, sinon, on focus le bleu. LA seule entorse à ce règlement serait les deux composition suivantes :

Violet + Vert + Rouge  et Violet + Vert + Bleu

En effet dans le premier cas, vous devriez normalement tuer le violet. Seulement il resterait alors le vert et le rouge. Vous devriez alors être packé au cac mais également dépacké afin de minimiser les dégâts des limons rouge te vert une fois absorbés par le boss. Je vous suggère donc de taper le vert, et de soigner au minimum pendant la prochaine phase afin de limiter les explosions du violet.

Dans le second cas, c’est un peu la même chose. Si vous tuez le violet, cela deviendra difficile car vous devrez ne pas être packé pour limiter les dégâts du limon vert, et vous packer autour de l’orbe pour recup votre mana. Cela n’est aps impossible, mais il est bien plus simple de tuer le limon vert et de se limiter au heal. De toute façon avec le vide de mana, vous ne pourrez presque pas soigner donc ca ne changera pas grand-chose ^^.

Le combat, facile une fois les limons compris

Le combat contre Yor’Sahj est donc d’une simplicité aberrante. Il vous suffit donc de taper sur le boss, puis de focus un limon et de revenir taper sur le boss. Si un vide de mana pop, on le focus en priorité. Si des adds popent à cause d’un limon noir, on ne s’occupe pas du boss et on aoe. Si un limon vert est absorbé, on se dépack. Si un limon rouge est absorbé, on se pack au cac. Si un violet est absorbé, on limite son heal et si un jaune est absorbé, on pense au CD de défense (en fonction du deuxième limon absorbé).

Une fois les focus des limons compris, le boss est d’une simplicité sans pareil et votre réussite ne devrait plus faire l’ombre d’un doute. L’héroïsme peut être lancé au moment que vous souhaité car il n’ya a pas de soft enrage. Choisisssez une compo de limon difficile pour aider les heals ou un pop d’add si vous n’avez pas assez de dps aoe. A vous de voir.

Vidéo du combat :

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Wow 4.3 – Raid Finder – Post Bleu #1

Les bleus nous gratifient aujourd’hui d’un post concernant le Raid Finder. Quelques informations déjà connues y sont réexpliquées et et confirmées.

Nous pourrons donc refaire le raid autant de fois que l’on veut dans ce mode de difficulté mais une fois un boss looté dans la semaine, nous ne pourrons plus recevoir d’objet de sa part.

On apprend également que les objets accessibles via le Raid Finder seront visuellement différentiables des objets de l’Ame du Dragon dans sa version Normale ou HM.

Enfin on nous dit que partir en recherche de raid avec un groupe Battle.Net est à l’étude. Peut être le début des raids inter-serveurs ?

Apparence différente des objets en mode Recherche de Raid

Les objets seront recolorés pour que leur apparence diffère des autres modes de jeu.

 

Verrouillage d’instance pour la Recherche de Raid

Compléter le raid en mode « LFR » n’a pas d’effet sur l’éligibilité pour les objets en mode normal/héroïque?

Non. Car vous ne serez pas verrouillé pour ce raid, vous serez donc éligible pour les modes de raid normal et héroïque.

Vous pouvez penser au mode de recherche de raid de l’Âme du Dragon comme étant distinct des versions normales et héroïques.

 

Sera t-il possible d’être en Recherche de Raid tout en étant dans un groupe Battle.net?

C’est encore à déterminer, mais c’est quelque chose que nous aimerions intégrer à cet outil. Mais il y a toujours des difficultés techniques à surmonter.

 

Chef de Raid

Idéalement, les joueurs qui vont se mettre en file en tant que chef de raid voudront réussir à faire l’instance, et ils s’assureront d’avoir les outils pour aider les autres membres de la recherche de raid à réussir aussi. Si le raid ne fait aucun progrès, personne n’obtient de récompense, après tout. Contrairement à un raid pick-up normal, si un groupe ne fonctionne pas bien, vous n’êtes pas bloqué, et vous pouvez tester à nouveau.

 

Affaiblissement du Déserteur

La marque du déserteur sera d’une durée significative.

 

Jet de dés et verrouillage d’instance

Le système va distribuer des objets de la même façon qu’un raid avec verrouillage le ferait, sans les difficultés souvent associées aux verrouillage d’instance.

Pendant un instant pensez à la recherche de raid comme à n’importe quel raid, pick-up ou organisé, vous n’avez des chances de pouvoir ramasser du butin qu’une fois pour chaque boss – quand ce boss est mort, votre chance est terminée pour la semaine. La même chose est vraie en recherche de raid. La différence avec la recherche de raid est que si votre raid se désagrège vous ne vous retrouverez pas coincé et incapable de raider à nouveau jusqu’à la semaine suivante parce que quelqu’un a nettoyé l’instance avec cette ID. À la place vous aurez l’opportunité de recevoir des objets de tous les boss que vous n’avez pas déjà tué cette semaine.

 

Jets de dés sur les objets – Mise à jour

Certains d’entre vous ont exprimés leurs inquiétudes sur la façon dont les jets de dés sur les objets vont fonctionner vis à vis des rôles des classes dans la recherche de Raid.

Nous voulions vous faire savoir que nous sommes conscients de vos inquiétudes sur le sujet, et nous envisageons plusieurs options pour solutionner ces problèmes. Il n’est pas certain pour le moment laquelle de ces options sera appliquée au patch 4.3 avec la recherche de raid, ou même si elle sera applicable à court terme.


Source : 

Wow 4.3 – Armes de Deathwing

Bonjour à tous,

Pour faire passer un peu, en ce lundi matin, le début de semaine qui n’est pas forcément le moment le plus agréable de la semaine, je vous propose une petite vidéo. Effectivement, MMO Champion a posté, suite à l’extraction de données du PTR, une vidéo montrant les designs des armes qui vont tomber sur Aile de Mort. La plupart ont un design assez sympa, savant mélange métallique et biologique.

Source :

Sur ce lien vous pourrez, en plus de la vidéo, retrouver des screens de chaque arme dans plusieurs versions.

Hésitez pas à dire ce que voues pensez des armes dans les commentaires et celles que vous aimeriez pouvoir porter!