World of Warcraft – Guide de Classe – [Patch 5.1][PvE] Guerrier – Fureur

Le Guerrier, la classe avec la plus grosse barbe, Blizzard avait une excellente façon de le décrire :

Nous voyons le guerrier Armes comme un soldat, un militaire de carrière. Pensez à Gladiator. Nous voyons le guerrier Fureur comme le sauvage venu des collines. Pensez Braveheart ou Conan. Il est facile d’arguer que les saignements ou la mobilité conviennent plus à l’un qu’à l’autre suivant votre point de vue. Armes est tactique (c’est à dire qu’il a une réponse pour nombre de situations) et Fureur est téméraire. Le guerrier Armes donne un nom à chacune de ses armes alors que le guerrier Fureur vient au combat saoul et à moitié vêtu.

Nous allons donc parler du Guerrier Fureur, puisque nous aimons nous battre en étant beurré et à moitié nu.

Ce guide est tiré du forum de la guilde The Group. Les liens suivants renvoient vers les parties de ce dernier sur leur forum. Merci à Gourdin pour l’avoir écrit.

  1. Les stats prioritaires
  2. Les talents
  3. Poigne du Titan ou Furie Obsessionnelle ?
  4. L’équipement pré-raid
  5. L’équipement pour le mode Normal
  6. L’équipement pour le mode Héroïque
  7. Gemmage et enchantements
  8. Le cycle DPS

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Mists of Pandaria – Les Factions – Les Klaxxis

Modèle d'un Mantide

Les Klaxxis sont un sous-groupe des Mantides. ces dernier se sont séparés de leur congénère car ils pensent que leur reine a été corrompus. Ils pensent donc que cette dernière doit être détruite avant de détruire la Pandarie toute entière. Bien évidemment les Shas sont encore une fois derrière tout cela !

Concept art de Mantide

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Blizzcon 2011 – Wow Mists of Pandaria – Le Moine

Allez une petite news ce soir avant d’aller se coucher.

Je vais donc vous présenter la nouvelle classe qui sera disponible à Mists of Pandaria : le Moine. Comme dit précédemment lors du post sur les Pandarens, ces pandas pourront devenir moine. Toutes les autres races auront accès à cette classe à part les Worgens et les Gobelins.

Le moine aura 3 spécialisations diffrentes : une dps cac, une tank et une heal. Les moines porteront du cuir (avec ou sans la moustache!) . Pour ce qui est des armes, les moines frapperont à mains nues la plupart du temps et devront se servir d’armes uniquement pour certaines attaques dîtes ‘finish ». Ils pourront se servir de baton, d’armes de poing, de hache a 1M, d’épées à 1M et de masses à 1M.

Les moines n’auront pas d’attaques automatiques, ils seront donc très dépendants de leurs techniques. La ressource du moine sera le Chi, qui sera séparée entre lumière et ténèbres. Un serpent entre les deux parties de la barre devrait indiquer le moment pour lancer l’attaque ultime. Un doux melange de sacré et de corrompu, de ying et de yang!

On voit donc l’intention que Blizzard a de nous plonger dans le monde asiatique lors de cette extension.

Les moines sont des maîtres du combat à mains nues qui choisissent de ne sortir leurs armes que pour des coups de grâce dévastateurs. Les moines soigneurs apportent harmonie et équilibre à chaque groupe, et soignent même les plus graves des blessures grâce à des remèdes anciens et à leur pratique des arts spirituels. Enfin, peu nombreux sont ceux qui peuvent espérer surpasser l’endurance de l’insatiable moine maître brasseur, qui, grâce à ses boissons fortifiantes et à son style de combat imprévisible, peut encaisser une quantité incroyable de dégâts.

Source : 

Je monterai donc sûrement un moine. Et toi, que feras tu?

Le Sorcier de Diablo 3 – Arme Magique

icône de la vague de force

Arme Magique

Coût : 8 puissance arcanique    Accessibilité : Niveau 7   Durée : 60 secondes

Augmente de 20% les dégâts physique d’une arme de mélée.
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Runes :


icône de rune écarlateLes attaques de mélée ajoutent 70% des dégâts de l’arme en dégâts de feu pendant 3 secondes.
icône de rune indigoLes attaques de mélée touche également 8 cibles proches en leur causant 18% des dégâts de l’arme sous la forme de dégâts de foudre.

icône de rune obsidienneAugmente désormais les dégâts physique de 34% et donne 45% de chance de projeter les ennemis touchés en arrière.

icône de rune doréeChaque coup réussi en mélée redonne 10% de puissance arcanique.

icône de rune albatreChaque coup réussi en mélée vous soigne pour un montant de 45% des dégâts effectués.

Je tiens quand même à rappeler que ces informations ne sont pas définitives et peuvent être amenées à changer. Les chiffres en vert sont valables pour es personnages level 60 et des runes de level 7.