Mists of Pandaria – Géographie – Le sommet Kun-Laï

Sommet Kun-Laï, Grumelots

La zone du somment Kun-Laï, située au nord de la Pandarie, est divisée en deux sous-zone indépendante. Les joueurs pourront commencer par l’une comme l’autre des deux zones, mais il n’a pas été dit si les deux parties devront obligatoirement être faîte. La partie nord de cette zone est enneigé, rude et hostile. Les grumelots, petits être poilus proches des gnomes, sont une race créé par les mogus que nous pourront découvrir dans les auteurs du Sommet Kun-Laï. Ces êtres seront vos sherpas. Ils vous serviront de guides dans ces montagnes et pourront porter des charges importantes comparés à leur poids.

Sommet Kun-Laï, Yaungols

Au sud de la zone, le climat deviens beaucoup plus doux et des couleurs plus chaleureuse font leur apparition. Lire la suite

Mists of Pandaria – Géographie – Vallée des Quatres Vents, terre agricole

La vallée des quatres vents est une zone fertile, parsemée de collines verdoyantes, qui est propice à l’agriculture des pandarens. Ces derniers, fins gourmets et cuisiniers invétérés, cultivent et stockent leur nourriture dans cette zone qui est un peu le grenier de la Pandarie.

Vallée des Quatres Vents

Les panadarens membre de la faction des « artisants » y seront présents et vous permettront de créer et gérer votre ferme. Cette dernière évoluera au fil de quêtes journalières pour gagner en importance. Chaque jour, un nouveau fermier vous donnera une quête différente. Lire la suite

Wow – 4.3 – Correctifs du 9 janvier 2012

Lundi 9 janvier 2012, un correctif a été appliqué au patch 4.3. Il contient principalement des corrections sur les donjons de cette même mise à jour. Deux petits bugs ont aussi été supprimés sur Ultraxion et sur la folie d’Aile de Mort. Je vous laisse jeter un oeil sur le patch note en francais pour y voir un peu plus clair.

Général

– Tuer un boss en groupe de guilde tandis que vous utilisez l’outil Donjons en mode héroïque aléatoire vous apportera désormais expérience et réputation de guilde.
– Les monstres blessés par le sort Apparition ténébreuse vous donneront de nouveau de l’expérience une fois vaincus.
– La Chariotte de Sombrelune et le Zeppelin de Sombrelune ne se transformeront plus en ballon de la Horde après un changement de faction de l’Alliance vers la Horde.
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Blizzcon 2011 – Wow Mists of Pandaria – Palais Mogu’Shan

Durant la Blizzcon quelques informations sur un des trois raids disponibles pour la sortie de Mists of Pandaria ont été révélées.

Ce nouveau raid se situera dans la Vallée de l’Éternel Printemps et sera composé de 6 boss. Il introduira l’histoire des Mogus, nouvelles races indigènes de Pandaren.

Les Pandarens subissaient autrefois l’oppression d’une race monstrueuse d’anciens seigneurs de guerre connus sous le nom de Mogu. Ces derniers régnaient sur Pandarie en interdisant à quiconque de porter une arme mais les Pandarens, grâce à leur ténacité, leur sens de la diplomatie et à leur forme particulière de combat à mains nues, réussirent à mener une révolution qui leur a permis de se débarrasser des Mogu et d’établir l’empire Pandaren, qui allait prospérer pendant des millénaires. Maintenant, les Mogu ont décidé de reprendre leur du et de se battre pour le contrôle de Pandarie.

Ils forment une race de puissants magiciens.

Source : 

Selon cette même source et la carte suivante, une relique des titans se trouverait dans le Palais Mogu’Shan.

Carte : 

Source : 

Blizzcon 2011 – Wow Mists of Pandaria – Monastère Ecarlate

Pendant la Blizzcon, 9 nouveaux donjons héroïques pour las personnages de niveau 90 ont été annoncés. 3 d’entre eux sont des remakes de donjons vanillas bien connus.

Voici donc la présentation du Monastère écarlate qui va être dépoussiérée grâce à une version héroïque. Ce donjon sera bien sûr toujours accessible à bas level pour le levelling comme les Mortemines et Ombrecroc à Cata.

L’agencement du monastère sera donc revu pour sa version héroïque qui proposera des rencontres coriaces aux nouveaux 90! Il sera scindé en deux ailes différentes, la première regroupant la bibliothèque et l’armurerie et al seconde regroupant le cimetière et la cathédrale.

Boss :

Carte :