SWTOR – PatchNote – 29 décembre 2011 1.0.1a

Bonjour à tous,

Hier à eu lieu une nouvelle mise à jour de Bioware pour The Old Republic. Bien que la sortie du patch 1.0.1 ait été très récente, le groupe continue de travailler sans relâche sur les bugs ou disfonctionnements restants. Aujour’hui les développeurs ont corrigés des soucis que certains pouvaient rencontrer lors de leur connexion au jeu.

Je vous laisse prendre compte du patch et de son contenu :

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Wow 4.3 – Patchnote – Classes

On apprend dans cette partie du patch note que les dps au corps à corps verront leur puissance d’attaque gagné par les buffs doublés. Vous pouvez retrouver ci dessous la liste des buffs touchés.

On y apprend aussi que la « Vengeance » des tanks montera plus rapidement. Le reste du mécanisme reste globalement le même mais les tanks auront moins de mal à la maintenir haute.

Enfin on nous rappelle que la menace de tous les tanks à été augmentée de 300% à 500%

Classes : général

  • Toutes les améliorations de groupe et de raid qui octroient aux membres du groupe une augmentation de 10% de la puissance d’attaque ont été légèrement modifiées. Elles octroient toujours un bonus de 10% à la puissance d’attaque à distance, mais augmentent désormais la puissance d’attaque en mêlée de 20%.
    • Puissance de l’abomination : le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de cette amélioration de raid a été augmenté à 10/20%, au lieu de 5/10%. Le bonus à la puissance d’attaque à distance reste de 5/10%.
    • Bénédiction de puissance : le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de cette amélioration de raid a été augmenté à 20%, au lieu de 10%. Le bonus à la puissance d’attaque à distance reste de 10%.
    • Parchemin runique de puissance : le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de cet objet consommable a été augmenté à 16%, au lieu de 8%. Le bonus à la puissance d’attaque à distance reste de 8%.
    • Aura de précision : le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de cette amélioration de raid a été augmenté à 20%, au lieu de 10%. Le bonus à la puissance d’attaque à distance reste de 10%.
    • Rage libérée : le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de cette amélioration de raid a été augmenté à 10/20%, au lieu de 5/10%. Le bonus à la puissance d’attaque à distance reste de 5/10%.
  • Légère refonte de Vengeance pour les guerriers et paladins spécialisés protection, les chevaliers de la mort spécialisés sang et les druides farouches : cette technique n’accroît plus aussi lentement en début de combat. La première attaque en mêlée subie par le tank génère de la Vengeance à hauteur de 33% des dégâts infligés par l’attaque subie. De plus, Vengeance s’ajuste régulièrement au cours du combat afin que la technique soit toujours égale à au moins 33% des dégâts subis par le tank au cours des 2 dernières secondes. La valeur continue ensuite d’augmenter à la même vitesse qu’auparavant, diminue toujours lorsque le tank ne subit pas de dégâts et ne peut toujours pas dépasser un montant maximum dépendant des points de vie et de l’Endurance du tank.
  • La menace générée par les classes en mode de tanking actif a été augmentée à 500% des dégâts infligés, au lieu de 300%. Cela s’applique aux druides en Forme d’ours, aux chevaliers de la mort en Présence de sang, aux guerriers en Posture défensive et aux paladins ayant activé Fureur vertueuse.

Source : 

Wow 4.3 – Patchnote – Général

Hier a été révélé le Patchnote de la version 4.3 de Wow disponible en ce moment sur les PTR. voici donc un résumé de la partie Général de ce dernier ainsi qu’une quote du patchnote officiel de Blizzard .

Globalement on apprend ici pas grand chose de neuf. Comme annoncé depuis un petit peu par Blizzard, la transmogrification et la chambre du vide feront leur apparition. Les pnjs seront situés à la Cathédrale pour l’Alliance et à la Herse pour la Horde. On retrouve également la baisse du nombre de points d’expérience nécessaire entre le 70 et le 80 d’environ 33%.

Grande nouveauté également à ce niveau là, puisque Blizzard s’est enfin décid&é à mettre les PNJs donneurs de quête des donjons Wotlk A L’INTÉRIEUR des donjons. Plus besoins de courrir partout dans le Norfendre, vous pourrez prendre et rendre vos quêtes au début et à la fin de votre donjon.

Général

  • Transmogrification
    • Cette nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de personnaliser leur équipement comme jamais auparavant. La transmogrification, la chambre du Vide et les retoucheurs se trouvent sur la place de la Cathédrale de Hurlevent et à la Herse dans Orgrimmar. Les coûts associés à ce service ne sont pas encore définitifs.
  • Chambre du Vide
    • En plus de la banque, les joueurs auront accès à un nouveau système de stockage avancé, permettant aux personnages de libérer de l’espace dans leurs sacs en mettant de côté leur équipement. La transmogrification, la chambre du Vide et les retoucheurs se trouvent sur la place de la Cathédrale de Hurlevent et à la Herse dans Orgrimmar. Les coûts associés à ce service ne sont pas encore définitifs.
  • Retouche
    • Les précédents retoucheurs ont été… mis à la retraite. Les éthériens ont repris les affaires à leur compte et ont rejoint les fournisseurs des services de transmogrification et de chambre du Vide. Les retoucheurs se trouvent sur la place de la Cathédrale de Hurlevent et à la Herse dans Orgrimmar.
  • Progression des quêtes en Outreterre et au Norfendre
    • Le montant d’expérience nécessaire pour obtenir les niveaux 71 à 80 a été réduit d’environ 33%.
    • De nombreuses quêtes de groupe en Outreterre et au Norfendre ont été ajustées pour permettre aux joueurs de les accomplir seuls. Ces quêtes ne sont plus indiquées comme quêtes de groupe.
    • Les donneurs de quêtes concernés ont été déplacés dans les donjons de l’Outreterre et du Norfendre. La majorité des quêtes de donjon de ces régions sont maintenant disponibles dans leurs donjons respectifs.
  • Les royaumes nord-américains (à l’exception des royaumes brésiliens, océaniques et d’Amérique latine) n’acceptent plus les caractères accentués dans les noms de personnage et de guilde. Les personnages et guildes déjà existants ne seront pas affectés par cette modification.

Source : icône de blizzard