Wow 4.3 – Points de Vaillance

Cette nuit, Blizzard nous a apporté quelques précisions sur les points de vaillance, la manière de les obtenir et les limitations de celles-ci.

Nous y apprenons donc que tous les donjons de Cataclysm en rapporteront autant. Fini l’obligation de faire des Zandala en boucle car elles donnent plus de vaillances. Nous y apprenons également, que le Raid Finder donnera des points e vaillance si l’on arrive a finir le raid mais les boss ne donneront pas des points individuellement.

Je vous laisse donc lire l’article pour plus de détails

Avec le déploiement de la mise à jour 4.3, nous modifierons la manière d’obtenir des points de vaillance (PV), ainsi que les objets que vous pourrez acheter avec.

Les changements apportés par la mise à jour 4.3 :

– Recherche de donjons : 150 PV par donjon terminé, avec un maximum de sept donjons par semaine. Tous les donjons héroïques de Cataclysm intégrés lors des mises à jour 4.0, 4.1 et 4.3 permettront d’obtenir 150 points de vaillance par donjon parcouru.

– Recherche de raids : 250 PV par raid terminé, avec un maximum de 500 par semaine. Le raid qui fera son apparition à la mise à jour 4.3, intitulé l’Âme des dragons, sera séparé en deux instances de raid différentes dans l’interface de l’outil Raids. Lorsque vous emploierez l’outil Raids, vous ne pourrez pas obtenir de points de vaillance en tuant des boss, mais vous obtiendrez 250 points de vaillance chaque fois que vous terminez le raid l’Âme des dragons. Chaque boss ne vous donnera du butin qu’une fois par semaine, mais vous continuerez à obtenir les 250 points de vaillance si vous terminez les raids auxquels vous participerez via l’outil Raids, jusqu’à un maximum de 500.

– Boss de raids à 10 joueurs : 115 PV. Il est possible de vaincre neuf boss par semaine, en comptant ceux du bastion de Baradin.

– Boss de raids à 25 joueurs : 135 PV. Il est possible de vaincre neuf boss par semaine, en comptant ceux du bastion de Baradin.

– Maximum de points de vaillance : 1 000 par semaine.

Lorsque vous aurez accumulé suffisamment de points de vaillance, vous pourrez les dépenser auprès des intendants qui mettront à votre disposition une large gamme d’objets pour étoffer votre équipement et vous aider à mieux appréhender les rencontres que vous ferez lors des raids l’Âme des dragons : capes, anneaux, armes à distance, colliers, bijoux, torses, casques, gants, brassards, bottes et ceintures, qui auront tous un niveau d’objet de 397.

Le but de ces changements est de redonner aux points de vaillance leur finalité d’origine, à savoir une monnaie de récompense obtenue en prix de consolation, et ce pour deux raisons principales : tout d’abord pour limiter la frustration lorsque la malchance vous empêche d’obtenir un objet spécifique auprès d’un boss, et aussi pour vous encourager à continuer à combattre des boss (et à aider le reste de votre groupe) même si le boss en question ne possède rien de très intéressant pour votre personnage. Avec le temps, nous avons également offert des points de vaillance lorsque vous participez à des activités différentes (comme les donjons en mode héroïque pour 5 joueurs) pour vous proposer quelque chose à faire les soirs où vous ne pouvez pas participer à des raids.

Par le passé, nous avons proposé des pièces d’armure d’ensembles de palier par l’intermédiaire des intendants de vaillance pour les joueurs qui ne parvenaient pas à participer aux raids, mais nous espérons que la mise en place de l’outil Raids permettra de lever cette barrière. La majeure partie des joueurs admettra sans doute qu’il est plus amusant de tuer un monstre gigantesque et de lui voler son butin que d’accumuler petit à petit une monnaie pour se procurer la récompense. Les monnaies ont bien sûr leur place dans le jeu, mais nous préférons qu’elles restent un moyen de progression secondaire par rapport au combat contre les boss.

L’outil Raids permettra d’écumer les nouveaux raids l’Âme des dragons dans un mode de difficulté simplifié, ce qui impliquera la récupération de butins d’un niveau d’objet inférieur. En revanche, les versions classiques pour 10 et 25 joueurs de ces raids permettront de remporter du butin d’un niveau d’objet 397, et les rencontres ultimes contre Aile de mort un butin de niveau d’objet 403. Pour les modes héroïques de ce raid, les versions pour 10 et 25 joueurs permettront de se procurer un équipement de niveau d’objet 410 et le combat final en plusieurs parties et en mode héroïque contre Aile de mort vous promettra du butin de niveau d’objet 416.

Lorsque nous approcherons de la sortie de la mise à jour 4.3, nous publierons tous les détails sur le processus de conversion des points de vaillance en points de justice, alors restez connectés !

Source : 

Wow 4.3 – Raid Finder – Post Bleu #1

Les bleus nous gratifient aujourd’hui d’un post concernant le Raid Finder. Quelques informations déjà connues y sont réexpliquées et et confirmées.

Nous pourrons donc refaire le raid autant de fois que l’on veut dans ce mode de difficulté mais une fois un boss looté dans la semaine, nous ne pourrons plus recevoir d’objet de sa part.

On apprend également que les objets accessibles via le Raid Finder seront visuellement différentiables des objets de l’Ame du Dragon dans sa version Normale ou HM.

Enfin on nous dit que partir en recherche de raid avec un groupe Battle.Net est à l’étude. Peut être le début des raids inter-serveurs ?

Apparence différente des objets en mode Recherche de Raid

Les objets seront recolorés pour que leur apparence diffère des autres modes de jeu.

 

Verrouillage d’instance pour la Recherche de Raid

Compléter le raid en mode « LFR » n’a pas d’effet sur l’éligibilité pour les objets en mode normal/héroïque?

Non. Car vous ne serez pas verrouillé pour ce raid, vous serez donc éligible pour les modes de raid normal et héroïque.

Vous pouvez penser au mode de recherche de raid de l’Âme du Dragon comme étant distinct des versions normales et héroïques.

 

Sera t-il possible d’être en Recherche de Raid tout en étant dans un groupe Battle.net?

C’est encore à déterminer, mais c’est quelque chose que nous aimerions intégrer à cet outil. Mais il y a toujours des difficultés techniques à surmonter.

 

Chef de Raid

Idéalement, les joueurs qui vont se mettre en file en tant que chef de raid voudront réussir à faire l’instance, et ils s’assureront d’avoir les outils pour aider les autres membres de la recherche de raid à réussir aussi. Si le raid ne fait aucun progrès, personne n’obtient de récompense, après tout. Contrairement à un raid pick-up normal, si un groupe ne fonctionne pas bien, vous n’êtes pas bloqué, et vous pouvez tester à nouveau.

 

Affaiblissement du Déserteur

La marque du déserteur sera d’une durée significative.

 

Jet de dés et verrouillage d’instance

Le système va distribuer des objets de la même façon qu’un raid avec verrouillage le ferait, sans les difficultés souvent associées aux verrouillage d’instance.

Pendant un instant pensez à la recherche de raid comme à n’importe quel raid, pick-up ou organisé, vous n’avez des chances de pouvoir ramasser du butin qu’une fois pour chaque boss – quand ce boss est mort, votre chance est terminée pour la semaine. La même chose est vraie en recherche de raid. La différence avec la recherche de raid est que si votre raid se désagrège vous ne vous retrouverez pas coincé et incapable de raider à nouveau jusqu’à la semaine suivante parce que quelqu’un a nettoyé l’instance avec cette ID. À la place vous aurez l’opportunité de recevoir des objets de tous les boss que vous n’avez pas déjà tué cette semaine.

 

Jets de dés sur les objets – Mise à jour

Certains d’entre vous ont exprimés leurs inquiétudes sur la façon dont les jets de dés sur les objets vont fonctionner vis à vis des rôles des classes dans la recherche de Raid.

Nous voulions vous faire savoir que nous sommes conscients de vos inquiétudes sur le sujet, et nous envisageons plusieurs options pour solutionner ces problèmes. Il n’est pas certain pour le moment laquelle de ces options sera appliquée au patch 4.3 avec la recherche de raid, ou même si elle sera applicable à court terme.


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