SWTOR – PatchNote – 1.1.4 22 février 2012

Une fois n’est pas coutume, un patch va être appliqué à SWTOR. Actuellement mis en place sur les PTR, le patch 1.1.4 devrait voir le jour durant la prochaine maintenance, prévue non pas pour mardi mais pour mercredi. Selon Bioware, elle devrait durer 7 heures.

Je vous laisse ci dessous la traduction, toujours effectué par Onidra de swtor-guide.fr

EDIT : Le patchnote officiel 1.1.4 de Bioware a été ajouté.

Général

  • La touche auparavant assignée à /bug peut désormais correctement être assignée à n’importe quelle action et n’ouvre plus la fenêtre /bug. La commande ne peut plus être assignée à un emplacement d’accès rapide mais le joueur peut toujours taper /bug dans le chat pour ouvrir un nouveau rapport de bug.

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SWTOR – PatchNote – 1.1.3a 14 février 2012

Hello,

Hier, suite à la mise à jour 1.1.3 de SWTOR, Bioware a publié un autre patch qui corrige le fait que le jeu plantais lorsque que l’on cliquait avec le bouton 5 sur l’interface.

Général

  • Utiliser le cinquième bouton de la souris en passant sur l’interface utilisateur ne fait plus planter le jeu.
Source :  1.1.3a

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SWTOR – PatchNote – 1.1.3 14 février 2012

Mardi prochain aura lieu la prochaine maintenance et Bioware a indiqué sur son forum la présence du patch 1.1.3 sur les serveurs de test. Nous pouvons donc nous attendre à la voir débarquer sur le live dès mardi prochain.

En attendant je relaie ici la traduction en français du patch note réalisée par Onidra de swtor-guide.fr.

EDIT : PatchNote mis à jour avec la version officiel de Bioware

Classes et combat

Général

  • L’Afflux a été rééquilibré. Ses rendements sont désormais décroissants de la même manière que les autres calculs de dégâts et sa contribution de dégâts par point a été réduite d’environ 10%.

Chasseur de primes

Mercenaire

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SWTOR – PatchNote – 1.1.2a 9 février 2012

Bonjour à tous. Petit correctif ce matin sur SWTOR afin de corriger un soucis présent sur Ilum. Je vous laisse le patch note à la suite afin que vous puissiez prendre note de cette correction.

 

JcJ

Ilum

  • Tuer des joueurs sur Ilum fait désormais progresser la mission et octroie de la Bravoure comme prévu.
Source :  1.1.2a

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SWTOR – PatchNote – 1.1.2 07 février 2012

Aujourd’hui avait lieu la mise à jour hebdomadaire pour Star Wars The Old Republic. Le patch 1.1.2 a par la même occasion été déployé sur les serveurs. Il apporte quelques changements dans les arbres de talents et quelques équilibrages entre les classes. Sachez également que le sprint restera désormais actif après la mort. Plus moyen de l’oublier et donc de perdre du temps.

Je vous laisse à la suite le patchnote complet :

Classes et combat

Réactivité des pouvoirs en combat

  • Amélioration supplémentaire du temps de réaction des pouvoirs, particulièrement dans les situations où le nombre d’images par seconde est restreint.
  • La barre d’activation des pouvoirs apparaît au moment approprié (au début de l’activation d’un pouvoir) et disparaît lorsque l’activation est terminée.
  • Correction d’un problème où les animations des pouvoirs de combat instantanés se déclenchaient parfois deux fois, entraînant des animations saccadées du personnage.
  • L’affichage du texte flottant des soins n’est plus retardé par l’animation sur le client de jeu et reflète désormais correctement le moment auquel l’effet se produit sur le serveur.
  • Les pouvoirs qui ne sont pas encore réutilisables sont maintenant plus faciles à distinguer de ceux qui le sont.

Général

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